ここに記載してあるデータは入力ミス等により間違っている点があるかもしれませんので、
より正確なデータはゲーム内等でご確認下さい
ショップにてゴールドムーン150個と交換可能。
入手時にLv100まで強化可能。(100以降の上限解放は今のところ無し)
シンプルに使いやすく強そうなのは、
「火刀、水刀、土剣、風槍(要手数)、光短剣、闇斧」
ってところでしょうか。
この中だと闇斧はちょっとクセがありますが、ド短期ではめちゃ強いと思います。
主人公の奥義ゲージ上昇手段があるなら短期以外でもいけそうかな。
ただこのシリーズ、交換にはゴールドームーンが150必要とコストは半端なく高いので、
明確な運用方法を考えてあるか、よほど好きな属性があるか、
ゴールドームーンを山のように持っているとかでなければ安易な交換はおすすめしません。
ベリアル、ベルゼバブといったような特別な召喚石が実装された時に
そちらを交換したほうが汎用性が高く、効率はいいと思います。
基本的にルミナス武器は、少人数エンドコンテンツやヒヒイロ掘り特化武器だと思いますので、
そのへんに興味がないけど欲しい!って場合は、
先にも述べましたがよほど好きな属性がある場合にオススメです。
自分の場合は水属性ダイスキーなので黒漆太刀が欲しいところなんですが、
奥義パあんま好きじゃないしハバキリもあるので、
今のところはスペリオルコンプの方向でいこうと思います。
あと3つだしね!
より正確なデータはゲーム内等でご確認下さい
入手方法
ショップにてゴールドムーン150個と交換可能。
入手時にLv100まで強化可能。(100以降の上限解放は今のところ無し)
火属性 晩蝉(刀)
| 名称 | 効果 | ||
| 奥義 | 残夏の一太刀 | 火属性ダメージ(極大)/敵の全ての攻撃を回避(1回) | |
| (★4)火属性キャラの被ダメージを風属性に変換 | |||
| スキル1 | 虚蝉 | 火属性のチェインバースト発生時、チェイン数+2/ 火属性キャラの弱体耐性UP/ディスペルガード効果(1回)/奥義ゲージUP(10%)◆メイン装備時/主人公のみ | |
| スキル2 | 炎天の聯鎖 | 火属性キャラの奥義ゲージ上昇量UP◆メイン装備時 | |
| スキル3 | 紅蓮の英傑 | 火属性キャラの奥義性能UP(大)/ チェインバースト性能UP(大) | |
火属性 凱風絶刀(槍)
| 名称 | 効果 | ||
| 奥義 | 薫風の一刀 | 火属性ダメージ(極大)/敵の連続攻撃確率UP | |
| (★4)自分のアビリティ再使用間隔を2ターン短縮 | |||
| スキル1 | 松風水月 | 火属性キャラが累計でアビリティを4回発動する毎に 敵全体に2回火属性ダメージを与え強化効果を1つ無効化 ◆メイン装備時/主人公のみ | |
| スキル2 | 凱風回生 | 火属性キャラが敵の強化効果の無効化に成功した時、 敵全体に2回火属性ダメージを与え火属性キャラのHP回復/ 奥義ゲージUP(10%)◆メイン装備時/主人公のみ | |
| スキル3 | 紅蓮の神威 | 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) | |
水属性 フレズヴェルク(銃)
| 名称 | 効果 | ||
| 奥義 | ワング・イルド | 水属性ダメージ(極大)/ 敵の幻影・回避に関わらず奥義が命中する | |
| (★4)高揚効果 | |||
| スキル1 | アーリ・エイザ | 通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが通常攻撃の与ダメージUP/通常攻撃1回毎にランダムターゲットで4ヒットする◆メイン装備時/主人公のみ | |
| スキル2 | エイナル | 水属性キャラが1回攻撃時に水属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ | |
| スキル3 | ミキル・ラス | 水属性キャラの与ダメージ上昇/ダメージ上限上昇/ 連続攻撃確率100%ダウン◆メイン装備時 | |
水属性 黒漆太刀(刀)
| 名称 | 効果 | ||
| 奥義 | 蛇猿虎狸 | 水属性ダメージ(極大)/スロウ効果 | |
| (★4)水属性キャラのHP回復/奥義ゲージUP(15%) | |||
| スキル1 | 鵺の祝呪 | 1番目のアビリティを使用時に自分のHPを現在値の10%消費して奥義ゲージUP(50%)/奥義再発動(1回)効果 ◆メイン装備時/主人公のみ | |
| スキル2 | 鵺の叫喚 | 水属性キャラが毎ターンダメージを受けるが、 ターン終了時に奥義ゲージUP(15%)/奥義性能UP(累積) ◆メイン装備時 | |
| スキル3 | 霧氷の英傑 | 水属性キャラの奥義性能UP(大)/ チェインバースト性能UP(大) | |
土属性 フルンティング(剣)
| 名称 | 効果 | ||
| 奥義 | ヒア・アット・ラスト | 土属性ダメージ(極大)/土属性キャラに血の代償効果 | |
| (★4)1ターンの間被ダメージ減少 | |||
| スキル1 | サーヴェイジ・ミソロジー | バトル開始時にサーヴェイジ・ミソロジー効果 (毎ターンダメージを受けるが攻撃UP/防御大幅UP/ ターン開始時に攻撃行動を2回行う) ◆メイン装備時/主人公のみ | |
| スキル2 | アバンドン・ロール | 土属性キャラが受けるターンダメージを軽減/ ターンダメージを受けた時、土属性追撃効果(1回) ◆メイン装備時 | |
| スキル3 | 地裂の背水 | 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) | |
土属性 アンドロメダ(楽器)
| 名称 | 効果 | ||
| 奥義 | リンド・ブラッド | 土属性ダメージ(極大)/土属性キャラを特殊強化 (攻防UP/連続攻撃確率UP) | |
| (★4)高揚効果/HP回復 | |||
| スキル1 | ケフェイド・ヴァリアブル | 土属性キャラの強化効果が無効化されない/ ターン終了時、強化効果が10個以上ある土属性 キャラのダメージ上限UP(累積) ◆メイン装備時 | |
| スキル2 | バルジ・ディスク | 強化効果が10個以上の時、奥義が2回発動 ◆メイン装備時/主人公のみ | |
| スキル3 | 地裂の英傑 | 土属性キャラの奥義性能UP(大)/ チェインバースト性能UP(大) | |
風属性 ロムフェーヤ(槍)
| 名称 | 効果 | ||
| 奥義 | 雷雲の槍刃 | 風属性ダメージ(極大)/ 風属性キャラに風属性追撃効果 | |
| (★4)クリティカル確率UP/会心効果 | |||
| スキル1 | 荒嵐の乱突 | 必ずトリプルアタックするが奥義ゲージが溜まりにくい/ 通常攻撃1回時にランダムターゲットで2ヒットする ◆メイン装備時/主人公のみ | |
| スキル2 | 稲妻の連撃 | 味方全体でターゲット中の敵に40回以上の攻撃を与えた ターンの終了時、主人公に攻撃大幅UP(1回) ◆メイン装備時 | |
| スキル3 | 乱気の神威 | 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) | |
風属性 ムルシエラゴ(弓)
| 名称 | 効果 | ||
| 奥義 | ソニコ・ディスパラル | 風属性ダメージ(極大)/ 風属性キャラに吸収効果 | |
| (★4)敵のCTを1つ吸収して自分の奥義ゲージに変換 | |||
| スキル1 | カリエンテ・サングレ | 風属性キャラが敵のHPを吸収した時、 奥義ゲージUP(20%)/奥義与ダメージ上昇(累積) ◆メイン装備時/ターン中に1回のみ発動 | |
| スキル2 | ロバール・テンポ | 風属性キャラが敵のCTを吸収した時、 敵に現HPに応じた6回無属性ダメージ/ 強化効果を1つ無効化/ランダムな弱体効果 ◆メイン装備時/主人公のみ | |
| スキル3 | 乱気の英傑 | 風属性キャラの奥義性能UP(大)/ チェインバースト性能UP(大) | |
光属性 温羅面金色之装(格闘)
| 名称 | 効果 | ||
| 奥義 | 矢除けの投石 | 光属性ダメージ(極大)/ 発動ターン中、自分にかばう効果 | |
| (★4)被ダメージを80%軽減 | |||
| スキル1 | 鬼神ノ守護 | 被ダメージ時に全力でカウンター(3回)/ カウンター発生時、敵に光属性ダメージ ◆メイン装備時/主人公のみ | |
| スキル2 | 永遠ノ怨嗟 | 光属性キャラの通常攻撃の与ダメージUP/ バトル開始時に最大HPの40%のダメージ ◆メイン装備時 | |
| スキル3 | 天光の乱舞 | 光属性キャラの攻撃力上昇(大)/ トリプルアタック確率上昇(大) | |
光属性 布都御魂(短剣)
| 名称 | 効果 | ||
| 奥義 | 剣神天雷 | 光属性ダメージ(極大)/ 敵全体の感電Lvが2上昇(最大10) | |
| (★4)味方全体に光属性追撃効果 | |||
| スキル1 | 雷神の威光 | 1番目のアビリティを使用時に敵全体に4回光属性ダメージ/ 感電Lvが2上昇 ◆メイン装備時/主人公のみ | |
| スキル2 | 雷神の追討 | 通常攻撃後に敵の感電Lvが7以上の場合、 敵全体に4回光属性ダメージ ◆メイン装備時/主人公のみ | |
| スキル3 | 天光の神威 | 光性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) | |
闇属性 エレシュキガル(斧)
| 名称 | 効果 | ||
| 奥義 | クヌルギア | 闇属性ダメージ(極大)/ 自分以外の闇属性キャラに発動ターン中再攻撃効果 | |
| (★4)自分が効果時間中必ずトリプルアタック | |||
| スキル1 | グガル・アンナ | 闇属性キャラの通常攻撃の与ダメージUP/ 奥義ゲージ上昇量大幅DOWN ◆メイン装備時 | |
| スキル2 | ディジーズ・デーモン | 闇属性キャラの通常攻撃のダメージ上限上昇/ アビリティダメージ上限-40% ◆メイン装備時 | |
| スキル3 | テル・イブラーム | バトル開始時に奥義ゲージUP(100%)/ 2ターンの間、ターン終了時に奥義速発動可能 ◆メイン装備時/主人公のみ | |
闇属性 ゾーシモス(杖)
| 名称 | 効果 | ||
| 奥義 | ビジョンズ・オブ・ゾーシモス | 闇属性ダメージ(極大)/ 自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 | |
| (★4)幽闇の刻印の数に応じて闇属性追加ダメージ(最大5) | |||
| スキル1 | カイロクメタ | 主人公がアビリティを3回発動する毎に 闇属性キャラに幽闇の刻印を付与/ランダムな強化効果 ◆メイン装備時/主人公のみ/ 発動時の幽闇の刻印の数に応じて付与される強化効果が増加 | |
| スキル2 | ザ・サルファーズ | 幽闇の刻印が付与されている場合、 通常攻撃後に敵全体に闇属性ダメージ ◆メイン装備時/主人公のみ/幽闇の刻印が5の時、 2回発動 | |
| スキル3 | オーセンティック・ メモリーズ | 闇属性のチェインバースト発生時、闇属性キャラの HP回復/幽闇の刻印を付与◆メイン装備時/主人公のみ | |
交換おすすめルミナス武器
シンプルに使いやすく強そうなのは、
「火刀、水刀、土剣、風槍(要手数)、光短剣、闇斧」
ってところでしょうか。
この中だと闇斧はちょっとクセがありますが、ド短期ではめちゃ強いと思います。
主人公の奥義ゲージ上昇手段があるなら短期以外でもいけそうかな。
ただこのシリーズ、交換にはゴールドームーンが150必要とコストは半端なく高いので、
明確な運用方法を考えてあるか、よほど好きな属性があるか、
ゴールドームーンを山のように持っているとかでなければ安易な交換はおすすめしません。
ベリアル、ベルゼバブといったような特別な召喚石が実装された時に
そちらを交換したほうが汎用性が高く、効率はいいと思います。
基本的にルミナス武器は、少人数エンドコンテンツやヒヒイロ掘り特化武器だと思いますので、
そのへんに興味がないけど欲しい!って場合は、
先にも述べましたがよほど好きな属性がある場合にオススメです。
自分の場合は水属性ダイスキーなので黒漆太刀が欲しいところなんですが、
奥義パあんま好きじゃないしハバキリもあるので、
今のところはスペリオルコンプの方向でいこうと思います。
あと3つだしね!
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