とりあえず(仮)
最終更新:2018/05/05
※キャラによって差異はないと思われます
【栄冠の指輪】
スキル2つ:22/31(70.96%)
スキル3つ:6/31(19.35%)
スキル4つ:3/31(9.67%)
【覇業の指輪】
スキル3つ:15/19(79%)
スキル4つ:4/19(21%)
攻撃力:55/55
HP:55/55
防御力:2/55
回復性能:4/55
弱体成功率:5/55
弱体耐性:6/55
ダブルアタック確率:2/55
トリプルアタック確率:2/55
クリティカル確率:2/55
アビリティダメージ上限:4/55
奥義ダメージ:2/55
奥義ダメージ上限:3/55
背水:4/55
渾身:4/55
回避率:2/55
個人的には、メインで使う弱体アビリティ持ちのキャラ全てに弱体成功率UPを付けていくのがオススメかなと。
言わずもがな弱体の成否はかなり戦況に影響しますし、現状命中率が100%だとしても、
耐性がついた2発目以降においてはプラス分は無駄になりませんので、付けておいてまず損はないでしょう。
弱体命中率UPが要らない状況というのは、完全耐性持ちかマルチMVPレースで弱体放棄する状況くらいでしょうしね。
とりわけソーンには、麻痺もさることながら即死がアーカルムで結構使えるので、できるだけ数値の高いものをつけておきたいところですね。
それ以外だとTA、DA、クリティカル、渾身といった攻撃系ボーナスですね。
装備が揃ってて高火力なら奥義ダメ上限や、アビリティダメージ上限も結構いいと思います。
また、自己背水持ちには背水、被弾したくないキャラには回避率といった、
ピンポイントで有用なボーナスが付いた場合も、なかなかの当たりといえるでしょう。
お気に入りのキャラや、最終十天衆等のキーとなるような高性能キャラの選別から始めるのも
有りだとは思いますが、まずは主要キャラに満遍なく使っていくのがベターだと思います。
自分のやり方としては、覇業&栄冠をスタメンor準スタメンに一回づつ使用し、
その後に栄冠組を覇業で上書きし終わったら、各自覇業で選別していこうかなと。
選別の際は、まずはデバフ持ちに弱体成功率、もしくは高数値の攻撃サポート系が2つ付くまでやる感じで。
至極は、主要キャラのなかでも特に出番のあるキャラでガチャりましょう。
栄冠は付与される数もさることながら数値も低めなので、主要キャラの覇業至極ガチャモードに入ったら、
たまに使うor使うかもしれないキャラに使っていくのがいいと思います。
良いボナが付いた瞬間がたまらねぇんだ!(ギャンブル脳感)
個人的にはあくまでおまけ要素として考えているので、
覇業や至極でしょうもないのが出ても笑って許せるし、
良いのが付いたらウヒョーって楽しんでます。
今後、他人のキャラに付いたボーナスが見れるようになったりしたら、
おりゅおりゅできて盛り上がりそうな気がする!しない?
各種キャラに付与されたボーナスパターン一覧
※キャラによって差異はないと思われます
栄冠 | 覇業 | 至極 | |
アイル | 攻1800 体900 | 攻1200 体600 TA3% | |
アルベール | 攻300 体150 | ||
アレーティア | 攻1500 体750 | ||
ヴェリトール | 攻900 体450 弱体成功10% | ||
ウーノ | 攻600 体300 弱体耐性8 | 攻1200 体600 渾身4 | |
カトル | 攻1500 体750 背水9 回復12% | 攻900 体450 奥義上限10% | |
カリオストロ | 攻300 体150 アビ上限8% 防御12% | ||
アルタイル | 攻1500 体750 | 攻1800 体900 奥義上限13% | |
サラーサ | 攻600 体300 弱体成功6% | 攻1500 体750 回復12% | |
攻2400 体1200 背水9 | 攻900 体450 回避6 | ||
ニオ | 攻300 体150 | 攻900 体450 弱体成功13% | 攻1500 体750 弱体成功14% 弱体耐性10% |
アニラ | 攻1500 体750 アビ上限8% TA8% | ||
風ジャンヌ | 攻1200 体600 奥義ダメ18% | ||
スツルム | 攻900 体450 回復12% | ||
攻1500 体750 背水7 | |||
闇ジャンヌ | 攻900 体450 アビ上限10% 弱体耐性9% | ||
オーキス | 攻900 体450 クリ14% 弱体耐性14% | ||
ナルメア | 攻600 体300 | ||
シエテ | 攻600 体300 防御6% | 攻900 体450 奥義上限12% | |
ジーク | 攻1500 体750 | 攻1200 体600 背水3 | |
攻600 体300 | |||
攻300 体150 | |||
パーシヴァル | 攻600 体300 | ||
ジーク | 攻300 体150 | ||
アルルメイヤ | 攻600 体300 | 攻900 体450 アビ上限13% 回復性能9% | |
ソーン | 攻1500 体750 渾身6% 回避7 | ||
攻2100 体1050 渾身5% 回復18% | |||
攻2400 体1200 クリティカル30% 弱体耐性12% | |||
セルエル | 攻1200 体600 奥義ダメ20% | ||
シルヴァ | 攻1500 体750 | ||
光レフィーエ | 攻2700 体1350 弱体成功9% | ||
リーシャ | 攻900 体450 | ||
ロザミア | 攻2100 体1050 DA8% | ||
サンダルフォン | 攻1200 体600 | ||
フェリ | 攻900 体450 渾身5 弱体耐性8% | ||
クリマリー | 攻300 体150 | ||
マキラ | 攻600 体300 | ||
攻300 体150 | |||
攻600 体300 | |||
フォルテ | 攻1500 体750 | ||
バザラガ | 攻300 体150 | ||
レナ | 攻300 体150 | ||
ヤイア | 攻2100 体1050 DA9% |
付与されたボーナスステータス数振り分け
【栄冠の指輪】
スキル2つ:22/31(70.96%)
スキル3つ:6/31(19.35%)
スキル4つ:3/31(9.67%)
【覇業の指輪】
スキル3つ:15/19(79%)
スキル4つ:4/19(21%)
付与されたボーナスステータスの振り分け(指輪共通集計)
攻撃力:55/55
HP:55/55
防御力:2/55
回復性能:4/55
弱体成功率:5/55
弱体耐性:6/55
ダブルアタック確率:2/55
トリプルアタック確率:2/55
クリティカル確率:2/55
アビリティダメージ上限:4/55
奥義ダメージ:2/55
奥義ダメージ上限:3/55
背水:4/55
渾身:4/55
回避率:2/55
優先すべきボーナス
個人的には、メインで使う弱体アビリティ持ちのキャラ全てに弱体成功率UPを付けていくのがオススメかなと。
言わずもがな弱体の成否はかなり戦況に影響しますし、現状命中率が100%だとしても、
耐性がついた2発目以降においてはプラス分は無駄になりませんので、付けておいてまず損はないでしょう。
弱体命中率UPが要らない状況というのは、完全耐性持ちかマルチMVPレースで弱体放棄する状況くらいでしょうしね。
とりわけソーンには、麻痺もさることながら即死がアーカルムで結構使えるので、できるだけ数値の高いものをつけておきたいところですね。
それ以外だとTA、DA、クリティカル、渾身といった攻撃系ボーナスですね。
装備が揃ってて高火力なら奥義ダメ上限や、アビリティダメージ上限も結構いいと思います。
また、自己背水持ちには背水、被弾したくないキャラには回避率といった、
ピンポイントで有用なボーナスが付いた場合も、なかなかの当たりといえるでしょう。
オススメな指輪の使用方法
お気に入りのキャラや、最終十天衆等のキーとなるような高性能キャラの選別から始めるのも
有りだとは思いますが、まずは主要キャラに満遍なく使っていくのがベターだと思います。
自分のやり方としては、覇業&栄冠をスタメンor準スタメンに一回づつ使用し、
その後に栄冠組を覇業で上書きし終わったら、各自覇業で選別していこうかなと。
選別の際は、まずはデバフ持ちに弱体成功率、もしくは高数値の攻撃サポート系が2つ付くまでやる感じで。
至極は、主要キャラのなかでも特に出番のあるキャラでガチャりましょう。
栄冠は付与される数もさることながら数値も低めなので、主要キャラの覇業至極ガチャモードに入ったら、
たまに使うor使うかもしれないキャラに使っていくのがいいと思います。
指輪ガチャ感想
良いボナが付いた瞬間がたまらねぇんだ!(ギャンブル脳感)
個人的にはあくまでおまけ要素として考えているので、
覇業や至極でしょうもないのが出ても笑って許せるし、
良いのが付いたらウヒョーって楽しんでます。
今後、他人のキャラに付いたボーナスが見れるようになったりしたら、
おりゅおりゅできて盛り上がりそうな気がする!しない?
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