ガレオンはおりゃんのであしからず










水着ガレオン性能


年齢:20代半ば(ヒト型時)
身長:155cm(ヒト型時)
種族:空の命
※ゲーム内での種族は「その他」となります
趣味:祝福
好き:空の命
苦手:焦燥

空の命を慈しむ六竜の『金』ガレヲンが、水着バージョンの風属性SSレアキャラクターとして登場です!

アウギュステでのバカンスの最中、ガレヲンは主人公に安らぎの時間を得てもらうために様々なお世話を試みます。しかし六竜であるガレヲンは力が非常に強いために繊細な作業が難しく、失敗が続いてしまい――
自身の不器用さに悩めるガレヲンが、それでも主人公達のために頑張る様子をぜひフェイトエピソードでご覧ください!

バトルにおいては、特別な祝福を施すことで主人公の攻撃性能を大幅に高めます!
また、ガレヲン自身もバトル開始時に付与される「豊穣の基石」という独自の強化効果によって攻撃性能が上昇し、強力な攻撃役として活躍します!


◆アクションアビリティ◆
至愛の接吻
風属性の主人公に金の至愛効果/風属性追撃効果(1回)/攻撃大幅UP(1回)
【Lv55でターン短縮】
使用間隔:13ターン

主人公に愛情のこもった祝福を施す強化アビリティです。
風属性の主人公に独自の強化効果「金の至愛」を5ターン、そして風属性追撃効果(1回)と攻撃大幅UP(1回)を付与します。
「金の至愛」効果は、攻撃力、トリプルアタック確率、そして通常攻撃で与えるダメージを上昇させる消去不可の効果です。
ガレヲンからの祝福を受けた主人公の強烈な攻撃で敵を圧倒しましょう!


破嵐岩
敵全体に3回風属性ダメージ/防御DOWN/被ダメージ上昇
【Lv75でターン短縮】
使用間隔:7ターン

強烈な風に飛ばされた岩塊が敵を襲うダメージアビリティです。
敵全体に3回ダメージを与えつつ、防御DOWNと被ダメージ上昇効果を3ターン付与します。
巨大な岩をぶつける痛烈な攻撃で、敵の防御を打ち砕きましょう!


地母の恩寵
風属性キャラの防御大幅UP/被ダメージ減少/ディスペルガード効果(1回)
◆金の至愛効果中の主人公に対して性能UP
使用間隔:12ターン

土の楔としての力で、味方の耐久力を大幅に上げる強化アビリティです。
5ターン継続する防御大幅UPと被ダメージ減少によって風属性キャラの耐久力を上げるのに加えて、ディスペルガード効果(1回)を付与します。
また、アビリティ「至愛の接吻」によって「金の至愛」効果が付与された主人公に対しては、防御大幅UPと被ダメージ減少の効果量が上昇します!


◆奥義◆
砂浜の子守歌
風属性ダメージ(極大)/自分のアビリティ再使用を間隔1ターン短縮/豊穣の基石効果
◆効果中、トリプルアタック確率UP/通常攻撃の与ダメージUP/風属性追撃効果

眩しい日差しの中、主人公への愛情を見せつけるガレヲンの奥義です!
極大の風属性ダメージを与えつつ、奥義効果で自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮し、自分に独自の強化効果「豊穣の基石」を3ターン付与します。
「豊穣の基石」効果は、トリプルアタック確率と通常攻撃で与えるダメージを上昇させ、風属性追撃効果を付与する消去不可かつ延長不可の効果で、ガレヲンの攻撃性能が大幅に上昇します!


◆サポートアビリティ◆
巌迫の慈愛
バトル開始時に自分に豊穣の基石効果/通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが、攻撃行動を行わなかった場合、ターン終了時に自分が即座に奥義発動可能
◆豊穣の基石が無い時、通常攻撃を行わない

ガレヲンは通常攻撃では奥義ゲージが上昇せず、「豊穣の基石」効果が付与されている時にしか通常攻撃を行いません。
ただし、バトル開始時には「豊穣の基石」が付与されることで3ターンの間強力な通常攻撃を繰り出してくれます!
また、攻撃行動を行わなかった場合、ターン終了時に即座に奥義が発動可能になることで、次のターンに奥義を発動して「豊穣の基石」効果を付与することができます!


夏風に安らぎを
風属性キャラが攻撃行動を行わなかった場合、ターン終了時に敵に風属性ダメージ/強化効果を1つ無効化
◆攻撃行動を行わなかった風属性キャラの人数に応じてダメージ回数UP(最大4回)

ガレヲンがターン終了時に与える風属性ダメージは、そのターン中攻撃行動を行わなかった風属性キャラの人数に応じて回数がUPします!
あわせて、強化効果を1つ無効化することができます!
前述のサポートアビリティ「巌迫の慈愛」によって、攻撃行動を行わないターンがあっても、本サポートアビリティの効果によって敵に大ダメージを与えることができます!
公式より引用







浴衣ニーア性能

年齢:17歳
身長:156cm
種族:エルーン
趣味:本の執筆
好き:読書、空想
苦手:拒絶

続いて、十賢者から初の季節限定バージョンとして、「デス」の契約者であるニーアがユカタヴィラを纏った水属性SSレアキャラクターとして登場です!

休暇のために避暑地に訪れたニーアは、「お祭りの日に大切な人に渡すとふたりは決して離れなくなる」と言い伝えられている白いバラを探すことになります。
お祭りに参加し、主人公や団の仲間とも親睦を深めるニーアでしたが――
大切な人とずっと離れたくない……ニーアのそんな思いの行先はぜひフェイトエピソードでお確かめください!

バトルではアビリティによって敵から吸収した「生命ノ輝キ」を消費することで、自分自身と想いを寄せている主人公を大幅に強化します!
奥義効果によるHP回復や、サポートアビリティによる自身と主人公の防御UPで強力な攻撃にも耐えることができるため、強敵相手でも活躍する姿を見せてくれます!


◆アクションアビリティ◆
アバンドンガーデン
敵に6回水属性ダメージ/水属性キャラの弱体効果を1ターン短縮/自分の生命ノ輝キが1つ増加
◆生命ノ輝キが13の時、生命ノ輝キを1つ増加する代わりに6つ消費してダメージ回数が13回に変化
【Lv55でターン短縮】
使用間隔:7ターン

バラの花弁の旋風で敵を攻撃するダメージアビリティです。
敵単体に6回の水属性ダメージを与えつつ、水属性キャラの弱体効果を1ターン短縮します。また、自分の「生命ノ輝キ」が1つ増加します。
「生命ノ輝キ」が13個の時は、6つ消費して残り7個になってしまう代わりに、ダメージ回数が13回と大幅に増加し敵に大きなダメージを与えます!


ウィザーライフ
敵全体の防御DOWN/水属性防御DOWN/自分の生命ノ輝キが3つ増加
【Lv75でターン短縮】
使用間隔:7ターン

敵から生命力を奪って能力を下げる弱体アビリティです。
敵全体の防御と水属性防御を下げ、自分の「生命ノ輝キ」が3つ増加します。敵の防御力が大きく下がるので、バトル開始時から積極的に使っていきたいアビリティです!


ネバーリーヴ
自分と水属性の主人公に白バラの想い効果/自分がターン進行時に攻撃行動を2回行う
◆生命ノ輝キを6つ消費/効果中、攻撃UP/ダメージ上限UP/アビリティ性能UP/被ダメージを軽減/吸収効果
使用間隔:6ターン

敵から吸収した生命を使って白いバラを咲かせる強化アビリティです。
「生命ノ輝キ」を6つ消費して、自分と主人公に効果時間3ターンで消去不可の強化効果「白バラの想い」を付与します。
「白バラの想い」状態の時、攻撃力、ダメージ上限、アビリティダメージ、アビリティダメージ上限が上昇し、被ダメージが軽減され、通常攻撃と奥義によるダメージでHPを吸収するようになります。

さらにニーアには1ターンの再攻撃効果が付与されます!
攻撃時にHPを吸収する回数が増加することで、後述するサポートアビリティ「大切なものたち」によって「生命ノ輝キ」をより多く増加させることが可能です!


◆奥義◆
熱情ノ花、芳醇タル別レニ溺ルル
水属性ダメージ(特大)/水属性キャラのHPを回復
◆自分に白バラの想いが付与されている時、2回発動

泣き叫ぶニーアに呼応するように「デス」が強大な力を振るう奥義です!
水属性ダメージを与えつつ、奥義効果で水属性キャラのHPを回復します。
また、自分に「白バラの想い」効果が付与されている時には、奥義が2回発動します!


◆サポートアビリティ◆
大切なものたち
自分が敵のHPを吸収した場合、生命ノ輝キが1つ増加(最大13)/ターン終了時に生命ノ輝キが6つ以上の時、アバンドンガーデンが発動
◆生命ノ輝キはバトル開始時6の状態

ニーアが通常攻撃や奥義によって敵のHPを吸収した時に「生命ノ輝キ」が1つ増加します。
また、ターン終了時に「生命ノ輝キ」が6つ以上の時には「アバンドンガーデン」が発動!敵にダメージを与えつつ、味方の弱体効果を短縮する強力な効果を発揮してくれます。

また、「生命ノ輝キ」はバトル開始時に6つある状態なので、最初に「ネバーリーヴ」を発動して自分と主人公を強化することも可能です!


永久に傍に
自分と水属性の主人公がそれぞれのHPが少ないほど防御UP
◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動

自分と水属性の主人公のHPが少ないほど防御が上が
るサポートアビリティです。
対象が主人公だけにはなってしまいますが、ニーアがサブメンバーにいる場合でもこの効果は発動します。
「白バラの想い」効果による被ダメージ軽減と合わせることで、ニーアと主人公が「ずっと離れない」ように戦い続けることもできるでしょう!
公式より引用





浴衣アグロヴァル性能


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年齢:33歳
※シナリオイベント「剣は何に応えるものぞ」の後の時系列として
身長:182cm
種族:ヒューマン
趣味:剣術の修業、お忍びで城下町の様子をうかがうこと
好き:家族、小動物
苦手:穢ないもの、不遜な輩、不忠な行為

続いては、覇道を邁進する氷皇「アグロヴァル」が、涼しげで風流なユカタヴィラに身を包んだ火属性SSレアキャラクターとして登場です!

ウェールズの領主であるアグロヴァルは、民の声を聴き、政策に活かすためにお忍びで祭りに参加することにします。お供として指名した主人公と共に催しを楽しんでいると、祭りに出店するとある商人の悩みに直面することになり――
冷徹な氷皇としてだけではなく、国を、民を愛する領主としてアグロヴァルが腕を振るう様子をぜひフェイトエピソードでご覧ください!

バトルにおいては、通常攻撃後に自動で発動するダメージアビリティをはじめ、ターン経過で付与可能になる「フロイデ・ベヴァイス」という独自の強化効果や「業火の刻印」を駆使し、強力な攻撃役として活躍します!


◆アクションアビリティ◆
シック・フロッケ
敵に3回火属性ダメージ/火属性キャラのアビリティ与ダメージ上昇(累積)/業火の刻印を付与
◆フロイデ・ベヴァイス効果中、攻撃回数2倍
【Lv55でターン短縮】
使用間隔:7ターン

涼やかな風で敵を凍てつかせるダメージアビリティです。
敵に3回ダメージを与えつつ、火属性キャラにアビリティ与ダメージ上昇(累積)と業火の刻印を付与します。
また、後述するアビリティ「シュパース・ブンメル」によって付与される「フロイデ・ベヴァイス」効果中は攻撃回数が2倍になります!


ゾンマー・グランツ
敵に5回火属性ダメージ/火属性キャラに弱体効果無効(1回)
◆フロイデ・ベヴァイス効果中、ディスペルガード効果(1回)追加
【Lv75でターン短縮】
使用間隔:8ターン

煌めく氷霧が敵を襲うダメージアビリティです。
敵に5回ダメージを与えつつ、火属性キャラに弱体効果無効(1回)を付与します。
また、「フロイデ・ベヴァイス」効果中は火属性キャラにディスペルガード効果(1回)も付与することで、敵からの弱体効果だけではなく強化効果の無効化に対しても備えることができます!


シュパース・ブンメル
自分にフロイデ・ベヴァイス効果/ターン経過なしで通常攻撃を実行/自分の他のアビリティが即時使用可能になる
◆効果中、与ダメージ上昇/自分のHPが多いほど攻撃力が上昇/ターン進行時に攻撃行動を2回行う
使用可能:5ターン後 使用間隔:20ターン

祭りで気分が高揚したアグロヴァルが、自分の攻撃性能を大幅に上げる強化アビリティです。
自分に独自の強化効果「フロイデ・ベヴァイス」を3ターン付与した後、ターン経過なしで通常攻撃を実行、さらにアグロヴァルの他のアビリティが即時使用可能になります!
「フロイデ・ベヴァイス」効果は、与ダメージが上昇し、HPが多いほど攻撃力が上昇し、ターン進行時に攻撃行動を2回行うようになる消去不可の効果です。
使用可能となるのに5ターン経過が必要ですが、後述のサポートアビリティの効果により、使用可能ターン数を縮めることが可能です。


◆奥義◆
ジルベーネ・フェスト
火属性ダメージ(極大)/自分のダメージアビリティが即時使用可能

瀟洒な装いでも氷皇としての力をいかんなく発揮するアグロヴァルの奥義です!
極大の火属性ダメージを与えつつ、奥義効果で自分のダメージアビリティの「シック・フロッケ」と「ゾンマー・グランツ」が即時使用可能になります。


◆サポートアビリティ◆
風流の達士
通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが、通常攻撃後にシック・フロッケが発動

アグロヴァルは通常攻撃では奥義ゲージが上昇しませんが、代わりに通常攻撃後に「シック・フロッケ」が発動します。
「ターン経過なしで通常攻撃を実行」できるアビリティを持った仲間と一緒に編成することで、ダメージアビリティを高頻度で発動できるようになります!


覇者の昂揚
自分に業火の刻印が付与された時、シュパース・ブンメルの使用可能ターンと再使用間隔を1ターン短縮/ターン終了時に業火の刻印が5の場合、全て消費して敵全体に10倍火属性ダメージ/強化効果を1つ無効化/自分が即座に奥義発動可能

アグロヴァルに業火の刻印が付与されたとき、「シュパース・ブンメル」の使用可能ターンと再使用間隔が1ターン短くなります。
また、ターン終了時にアグロヴァルに付与されている業火の刻印が5の場合、業火の刻印をすべて消費して敵全体に大ダメージを与え、強化効果を1つ無効化します。さらに、アグロヴァルの奥義が即時発動可能になります!
ぜひ業火の刻印を付与できるジョブやキャラクターと編成してみてください!

公式より引用








水着ガレオン/浴衣ニーア/浴衣アグロヴァルの評価と感想まとめ



・水着ガレオン

持ってないので適当予想となってしまいますが、
必須級の強さとかではなさそうかな...?
まぁ今の風は浴衣ヴァンピィや最終ユエルやイーウィアといった強キャラも多いので、
他の強キャラ揃ってるなら居なくても良さげな感じがします。
でもジークHLには良さげ?




・浴衣ニーア

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単体火力はかなり高く、主人公の火力も底上げできるのは◎。
とはいえ、アビリティ的に見た場合、優先度はあまり高くないと思います。
でも奥義の回復(2000くらい)と1アビによる弱体1T短縮は地味に嬉しい。




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個人的にはキレイなお姉さんPTが組めたのでヨシ!
てか水は昔から綺麗所で無理なく組めてますけどねっ。

浴衣ニーアの総評としては、十分に強い部類でクセもないので、
雑に入れて良い性能だけど、必須ではない、といった感じでしょうか。





・浴衣アグロヴァル

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所見で勝手にハズレ枠かな...とか思ってすいませんでした。
兄上ツェッ!

ゼタに迫る火力()を持ちながら、
奥義の度にマウント(+ディスガも付いたり付かなかったり)
が発動するので、かなり使いやすいですね~。

デメリットは、3アビの間隔の長さと奥義ゲージが通常攻撃でたまらない点ですが、
3アビに関しては短縮のおかげで意外とサイクルは早く感じます。
奥義も、刻印5で自動ポンバがあるので割と撃てますが、
マナダイバーや他キャラで刻印サポートしてあげると尚良し!



My火装備がショボすぎて兄様シングルアタック結構出ちゃってるのと、
LBまたあげきってない状態でこれなので、もしかするとゼタと同等かそれ以上
の火力が出るかも...?









今回のガチャについて


テフヌト&ラジエルガチャに次ぐ当たりガチャじゃないかなと
個人的には思います。
でも人権クラスはいなさそうなので、スルーもアリかな。
ただアグロ兄さんは押さえておくと相手によっては捗りそうですが。



なお自分は、ニーアが水属性だったのとガレオンがエッッッ!だったので
ノータイムで回した結果、100連辺りで兄様、200連でニーアが出て
フィニッシュです。

ここまでくると天井ガレオンor他キャラしたほうがいいような気もしますが、
石もったいないので我慢します。

ニーア出てなかったら回してたかな。(水属性なので)