現行環境対応版?(基本無課金用)
とはいえここで紹介するのはあくまで個人的に良いかなと思う組み合わせなので、参考程度で。
特に闇はハデスおらんので全体的にぁゃしぃ・・・。
・メインは通常攻刃武器(属性変更古戦場武器等)で固定
・玄武殻拳は追撃が強いのでこれも固定(ただしこれはお好みで)
・今回は数値メインなので玄武甲槌には二手を付けましたが、ヴァルナ環境下においては上限突破のほうがいいかも?
例1:・フィンブル3/オベロン3/玄武殻拳/玄武甲槌(二手)/ワンド・オブ・ガブリエル/通常攻刃
上記を基本値(100%)とする。
例2:フィンブル2/オベロン3/ヴィルヘルム/玄武殻拳/玄武甲槌(二手)/ワンド・オブ・ガブリエル/通常攻刃(95%)
例3:フィンブル3/グレイプニル2/玄武殻拳/玄武甲槌(二手)/ワンド・オブ・ガブリエル/リヴァ短剣/通常攻刃(94%)
例4:フィンブル2/グレイプニル2/玄武殻拳/玄武甲槌2/ワンド・オブ・ガブリエル/リヴァ短剣/通常攻刃(88%)
このように一応理想は3本ですが、HP80%以上をキープ出来ない場合は「フィンブル2>フィンブル3」になるので注意。
(厳密には4本のほうが最高数値は上ですが誤差レベルなので割に合わない)
1本と2本ではかなり差が出るので、ヴァルナ2編成の場合は最低でも2本は積むことをオススメします。
2本か3本かはお好みで。
まぁ今から集めるなら2本で十分でしょう。
・下記は属性120%計算ですが、120%以下でも構成自体は同じでOK。
例1:フィンブル/リヴァ短剣3/オールド・オベロン3/玄武殻拳/玄武甲槌(二手)/ワンド・オブ・ガブリエル/通常攻刃(61%)
例2:リヴァ短剣3/オールド・オベロン3/玄武殻拳/玄武甲槌(二手)/ワンド・オブ・ガブリエル/通常攻刃(60%)
例3:フィンブル/リヴァ短剣5/玄武殻拳/玄武甲槌(二手)/ワンド・オブ・ガブリエル/通常攻刃(56.23%)
例4:リヴァ短剣5/玄武殻拳/玄武甲槌(二手)/ワンド・オブ・ガブリエル/ローズクリスタルソード/通常攻刃(56.16%)
例5:リヴァ短剣5/玄武殻拳/玄武甲槌(二手)/ワンド・オブ・ガブリエル/通常攻刃/ピニャ短剣(55.6%)
もはやマグナマンにおいてはフィンブルはほぼ不要。
ただヴァルナを引いた時のために取れる分はとっておいて損はないですね。
例1:セレ爪3/コルタナ1/ケル銃2/麒麟弓/ディア弓/リボン(orグラシ)/通常攻刃(バランス?)
例2:セレ爪3/ケル銃3/麒麟弓/ディア弓/リボン/通常攻刃(ゾーイ)
例3:セレ爪4/ケル銃2/麒麟弓/ディア弓/リボン/通常攻刃(こちらのほうが上記よりやや強い)
例4:セレ爪2/ケル銃3/グラシ/麒麟弓/ディア弓/リボン/通常攻刃(ゾーイグラシ)
例5:セレ爪3/ケル銃2/グラシ/麒麟弓/ディア弓/リボン/通常攻刃(こちらのほうが上記より強い)
セレ爪足りてればケル銃は2本で良さそうですね。
それと一応ここでは無課金用の体でやってますが、ハデス使用時においてグラシの有無はかなりの差が出るので、
ハデスマンをやるなら最低でも1本は入れたいところ。(欲を言えば2本3本・・・)
例1:セレ爪5/オールドコルタナ2/ディア弓/フツルス/通常攻刃
例2:セレ爪4/オールドコルタナ2/ケル銃/ディア弓/フツルス/通常攻刃
例3:セレ爪5/ケル銃2/ディア弓/リボン/通常攻刃(ゾーイ)
例4:セレ爪5/オールドコルタナ1/ケル銃/ディア弓/リボン/通常攻刃(ゾーイ。こっちのがやや強い)
例1と2の差は1%程。
マグナマンだとケル銃は1本あれば十分ですね。
ちなみにグラシがあるなら爪と入れ替えると良さそうですが、
ハデス使用時と違いグラシの有無でそれほど差は出ないので、
マグナマンならグラシは無くても良さげな感じがします。
とはいえ課金武器の中ではトップクラスの強さなので、余裕があれば作っておいても損はないでしょう。
ハデスバハやハデスマグナは割愛。
一応ハデスバハをガチめでやるならケル銃3本あったほうが良さそうな感じがしますが、
コルタナでも良さそうだし2本でもいいのかな・・・?
というわけで、3本あればどんな環境下にも対応できてベストっぽいですが、
ドロップ率の改善でもされてない限り3本完成は地獄を見る可能性が高いので、
今から集めるならハデス持ちでも一先ず2本完成で十分じゃないかなと個人的には思います。
2本完成も決して楽ではないでしょうしね・・・。
とはいえここで紹介するのはあくまで個人的に良いかなと思う組み合わせなので、参考程度で。
特に闇はハデスおらんので全体的にぁゃしぃ・・・。
フィンブル必要本数・ヴァルナ×2編
・メインは通常攻刃武器(属性変更古戦場武器等)で固定
・玄武殻拳は追撃が強いのでこれも固定(ただしこれはお好みで)
・今回は数値メインなので玄武甲槌には二手を付けましたが、ヴァルナ環境下においては上限突破のほうがいいかも?
例1:・フィンブル3/オベロン3/玄武殻拳/玄武甲槌(二手)/ワンド・オブ・ガブリエル/通常攻刃
上記を基本値(100%)とする。
例2:フィンブル2/オベロン3/ヴィルヘルム/玄武殻拳/玄武甲槌(二手)/ワンド・オブ・ガブリエル/通常攻刃(95%)
例3:フィンブル3/グレイプニル2/玄武殻拳/玄武甲槌(二手)/ワンド・オブ・ガブリエル/リヴァ短剣/通常攻刃(94%)
例4:フィンブル2/グレイプニル2/玄武殻拳/玄武甲槌2/ワンド・オブ・ガブリエル/リヴァ短剣/通常攻刃(88%)
このように一応理想は3本ですが、HP80%以上をキープ出来ない場合は「フィンブル2>フィンブル3」になるので注意。
(厳密には4本のほうが最高数値は上ですが誤差レベルなので割に合わない)
1本と2本ではかなり差が出るので、ヴァルナ2編成の場合は最低でも2本は積むことをオススメします。
2本か3本かはお好みで。
まぁ今から集めるなら2本で十分でしょう。
フィンブル必要本数・マグナ×属性編
・下記は属性120%計算ですが、120%以下でも構成自体は同じでOK。
例1:フィンブル/リヴァ短剣3/オールド・オベロン3/玄武殻拳/玄武甲槌(二手)/ワンド・オブ・ガブリエル/通常攻刃(61%)
例2:リヴァ短剣3/オールド・オベロン3/玄武殻拳/玄武甲槌(二手)/ワンド・オブ・ガブリエル/通常攻刃(60%)
例3:フィンブル/リヴァ短剣5/玄武殻拳/玄武甲槌(二手)/ワンド・オブ・ガブリエル/通常攻刃(56.23%)
例4:リヴァ短剣5/玄武殻拳/玄武甲槌(二手)/ワンド・オブ・ガブリエル/ローズクリスタルソード/通常攻刃(56.16%)
例5:リヴァ短剣5/玄武殻拳/玄武甲槌(二手)/ワンド・オブ・ガブリエル/通常攻刃/ピニャ短剣(55.6%)
もはやマグナマンにおいてはフィンブルはほぼ不要。
ただヴァルナを引いた時のために取れる分はとっておいて損はないですね。
ケルベロス・オーダー必要本数・ハデス×2編
例1:セレ爪3/コルタナ1/ケル銃2/麒麟弓/ディア弓/リボン(orグラシ)/通常攻刃(バランス?)
例2:セレ爪3/ケル銃3/麒麟弓/ディア弓/リボン/通常攻刃(ゾーイ)
例3:セレ爪4/ケル銃2/麒麟弓/ディア弓/リボン/通常攻刃(こちらのほうが上記よりやや強い)
例4:セレ爪2/ケル銃3/グラシ/麒麟弓/ディア弓/リボン/通常攻刃(ゾーイグラシ)
例5:セレ爪3/ケル銃2/グラシ/麒麟弓/ディア弓/リボン/通常攻刃(こちらのほうが上記より強い)
セレ爪足りてればケル銃は2本で良さそうですね。
それと一応ここでは無課金用の体でやってますが、ハデス使用時においてグラシの有無はかなりの差が出るので、
ハデスマンをやるなら最低でも1本は入れたいところ。(欲を言えば2本3本・・・)
マグナ×バハ
例1:セレ爪5/オールドコルタナ2/ディア弓/フツルス/通常攻刃
例2:セレ爪4/オールドコルタナ2/ケル銃/ディア弓/フツルス/通常攻刃
例3:セレ爪5/ケル銃2/ディア弓/リボン/通常攻刃(ゾーイ)
例4:セレ爪5/オールドコルタナ1/ケル銃/ディア弓/リボン/通常攻刃(ゾーイ。こっちのがやや強い)
例1と2の差は1%程。
マグナマンだとケル銃は1本あれば十分ですね。
ちなみにグラシがあるなら爪と入れ替えると良さそうですが、
ハデス使用時と違いグラシの有無でそれほど差は出ないので、
マグナマンならグラシは無くても良さげな感じがします。
とはいえ課金武器の中ではトップクラスの強さなので、余裕があれば作っておいても損はないでしょう。
ハデスバハやハデスマグナは割愛。
一応ハデスバハをガチめでやるならケル銃3本あったほうが良さそうな感じがしますが、
コルタナでも良さそうだし2本でもいいのかな・・・?
というわけで、3本あればどんな環境下にも対応できてベストっぽいですが、
ドロップ率の改善でもされてない限り3本完成は地獄を見る可能性が高いので、
今から集めるならハデス持ちでも一先ず2本完成で十分じゃないかなと個人的には思います。
2本完成も決して楽ではないでしょうしね・・・。
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