道中ポチポチもなくなって快適だしこのへんはいいぞKMRァ




 

 
そして今回、イベントで入手できる召喚石「ドラゴンナイツ」というものがあるのですが、
これは召喚を行うと四騎士のうち誰か一人がランダムで登場し、そのキャラに応じた効果が得られるというものです。



▲4つの効果がランダムで発動する分、それなりに役立つ効果が割り振られています。

ランスロット:味方全体のダブルアタック確率UP(確定/1ターン)
ヴェイン:味方全体にバリア効果(1000ダメージ分/3ターン)
パーシヴァル:味方全体の奥義ゲージUP(20%)
ジークフリート:味方全体に吸収効果(与ダメージの5%:最大500/2ターン)

※MAX上限解放でさらに効果が上昇します。

 

ざっと使ってみた感じ、3凸だと・・・

ランスロット:味方全体のダブルアタック確率UP(確定/1ターン)+攻撃力UP追加(1T/10~20%?)
ヴェイン:味方全体にバリア効果(1500ダメージ分/3ターン)
パーシヴァル:味方全体の奥義ゲージUP(30%
ジークフリート:味方全体に吸収効果(与ダメージの5%?:最大800/2ターン)

 

こんな感じですかね?
うーんイベント配布石とは思えない優秀さ!

まぁサブ枠がガチャ産の高ステ召喚石等で埋まっているようなら入れるほどではないでしょうけど、
そうでないなら非常に有用ですね~。

 

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一応3凸完了!

 

 

 

で、新しい風アンノウン武器・西風の竪琴

※最終的にティア銃染めになるなら1本あればたぶんOK

tategoto

 

こちらは旧アンノウン・カエールベル

koto2

 

サブなら差はほぼ無いですが、メインで持つなら断然西風の竪琴ですね!
私なんかは九界琴・凪もあるんでいらないかなーとも思いましたが、
効果量は定かではないとは言え弱体成功率がついてるから、少人数HLマルチ(今の所メドゥくらいだけど)なんかだとこっちのほうがいいかも。
あと通常は便利な九界琴の全体回復も、背水装備だと邪魔になる場合もあるんですよね。
でも集めるのめんどいなどうしようかな・・・

そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。

貢献度報酬にダマスカス骸晶入ってるし、金章200でSSR貰えるようになってるから割と普通に集まりますねこれw
ほんと貢献度報酬にダマスカス骸晶入れたのは上手いことやったなと。
これで武器や石は要らない普段サボりがちな高ランク組も貢献度300万までは走らざるを得なく・・・

そのせいなのか、今回のマルチはいつも以上に盛況な感じですね。
ちなみに最初は普通に火で参戦してたんですけど、風と闇にMVP掻っ攫われまくったんで風ヤクザ緊急出動!

 

てなわけで自分も風でやってるんであまり人のことは言えないんですが、
闇ゾーイ持ちはやはり短期決戦が可能な相手だと次元の違う火力ですなぁ・・・。
これでバランス云々で水だけ大きな弱体くらったのはしつこいようだけどやはりちょっと納得がいかないぞKMRァ!
てなわけで、ゾーイ弱体しなくていいからちょっと一回だけ緊急復刻しよっか?
そしたらオイラ、サプチケでグラシ交換してダマスカスで凸るんだ・・・。

Q.何故ゾーイを取らなかったのか

A.修正されるか、修正されないにしても何れ他が同様に強化されると思った。慢心、環境の違い。

闇風光>>>火水土 これが
闇風光水>>>火土 一先ずこうなって想定通りだったのに
闇風光>>>火水土 くそぉ・・・こんなはずじゃ・・・

そもそも水ゾーイみたいなぶっ飛びジョブを限定で出しちゃうのがなぁ・・・。(まぁこれはKMRのせいじゃないけど)
コルワも恒常キャラだから許されているみたいなところがありますよね。ただそのコルワも登場時は限定でしたが。
・・・そうだゾーイもコルワみたいに恒常化s(ry

 

でもやたら強いアグニスマン(大体ベア入り?)も何度か見かけたので、有利神石編成もやはり侮れない感じがしますね~。

 

 

 

 

 

【「氷炎牆に鬩ぐ」感想】

 

タイトルの元ネタ?『兄弟牆に鬩ぐ』のように、スケールの大きい兄弟喧嘩的なお話でしたが、
全体的に読みやすくキレイにまとまってて、なかなか良かったと思います。
てかヴェインほんとすこ。SSR化まだかな・・・。

あとジークさんが優秀すぎてワロタ。
アグロヴァルさんは犠牲になったのだ・・・ジークンマンの犠牲にな。

 

gurakora11

 

gurakora22

実際はさすがにジークンマン一人でなんとかなるようなお話ではありませんが、居なかったら確実に詰んでた。

 

 

 

haha

それとヘルツェロイデさんマジ天使。
惜しい人を亡くしたよ・・・