コルル取ってからしばらく使ってみて
コルル評価等
思ってた以上に強くて使いやすい!
2アビ>3アビ>ゾーイ2アビ>2アビ>奥義(追加ちぇすと)>ターン終了時に追加ちぇすと
でミスト等と合わせて防御下限(たぶんちぇすと×3で30%)を達成しつつ、
瞬間高火力も出せるのでマジ便利。
防デバフ持ちってだけでもありがたいのに全体かばうもあり、
LBとサポアビ背水のおかげでそこそこ程度体力減ってれば
十分な火力も出せるので、背水装備ならコルルを入れない手はないと思います。
デメリットとしては3アビや1アビを使ってると、
サポアビ2があるとはいえ大体真っ先に落ちる点でしょうか。
とはいえ、サブメンバーが充実してるなら通常運用においてはさほど気にしなくていいかなと。
サブ1に片面防DOWN持ちを入れておくとより安心ですね。
理想編成考察
【装備等】
ヘルマニビス/セレ爪/絶対否定/麒麟弓/オメガ剣/グラシ/ゼノ刀/天司斧/ケル銃2
ベルセルク+ハデス×バハ
・対象はユーズド・木人(光)
・四人目はゾーイ固定
・主要キャラのLBは済。ただコルルは7/18。
・それぞれ試行回数4回前後の平均
(あきらかに弱そうなのは1~2回)
編成 | 総ダメージ(10T) |
コルル/ナルメア (ブレアサ有り) |
113,384,848 |
コルル/ターニャ | 112,991,678 |
コルル/ヴァンピィ | 108,387,308 |
コルル/フェリ | 105,771,170 |
コルル/フォルテ | 105,118,932 |
コルル/オーキス | 104,504,538 |
コルル/ナルメア (ブレアサ無し) |
104,199,663 |
コルル/オリヴィエ | 104,007,088 |
ターニャ/オリヴィエ | 103,941,149 |
ヴァンピィ/ターニャ | 103,751,118 |
コルル/ヴァイト | 103,308,144 |
コルル/オリヴェエ | 101,698,924 |
コルル/バザラガ | 101,634,176 |
フェリ/ヴァンピィ | 100,799,119 |
コルル/ジョーカー | 99,467,043 |
フェリ/ターニャ | 99,255,755 |
コルル/ルルーシュ | 99,102,660 |
コルル/ベアトリクス | 98,757,658 |
コルル/キャロ | 97,850,242 |
コルル/シロウ | 97,668,013 |
コルル/ルナール | 96,384,052 |
フェリ/オリヴィエ | 94,040,948 |
コルル/ゼタ | 92,416,839 |
オリヴィエ/ジャンヌ | 91,038,129 |
コルル/ケルベロス | 91,596,526 |
感想
ブレアサをしっかり決められるならナルメアはさすがの火力といったところですが、
ソロならともかくマルチだと難しいので、
それ以外だとコルル&ターニャが頭一つ抜けてる感じでしょうか。
あと最終ヴァンピィもなかなか強い。
仲間の組み合わせは相手と主人公のクラス次第ではありますが、
コルルターニャの組み合わせは防御面も普通に優秀なので、
何かと使いやすいですね。
おまけに二人とも恒常キャラなので、闇のサプチケは今のところ
コルルかターニャ、特にコルルがおすすめかなと思います。
なお今回においてはコルルとターニャの削りはほぼ互角といったところでした。
自動でアビリティ追撃系はやっぱ強い。