とりあえず5時間ぶん回してみました。今後も定期的に更新予定です。
【ダブルアップデータ】
※配布率が中央よりになっているのは最終カードを記録していないためです
2~7=ハイ
8~A=ロー
【ここまでの時給】
約五時間で+18253000枚でしたので、時給3650500枚
【ここまでの感想】
1000ベットポーカー・・・圧倒的旨さ・・・ッ!
100ベットとはなんだったのか。
1CARD?知らない子ですね・・・。
当時あれだけ苦労したアナトが今だと簡単に取れてしまうとは、時代の流れを感じますねぇ。
ちなみにビンゴのほう(参照)でもやりましたが、消耗品を全て交換していく場合は…
デビルエレエント×20:2000000
プチデビルエレメント×50:1500000
各種マグナ3×31日:9300000
エリクシールハーフ×100:300000
ソウルシード×200:200000
合計:13300000/月
月光晶等は抜きで上記のようになりますが、今回の時給を基本とした場合は
平均すると一日7分ちょっとポーカーをプレイすればOKということになりますね。
カジノ自体はグラブル感0でクソつまらないからできればやりたくない事には変わりはないんですが、
このくらいなら許容範囲ですかねぇ・・・。
相変わらず終盤にK→Aとかでダブルアップ潰されると大分イラッとしますけどw
なお時給に関しては、役の組み方やダブルアップをどこまで追うかで違ってくると思いますので、参考までに。
基本的には上限まで毎回挑戦するのが一番効率が良いと言われているようですが、
私は精神衛生上ある程度後半で際どい数字が来たら降りてますので、もしかすると心を殺してやれるならもっと高くなるかもしれませんね。
あとポーカー中はそれなりに集中してプレイしてましたが、データ取りながらなのでその分ロスもあります。
まぁそもそもまだ5時間しかやってないため、今回の稼ぎが上手く言ったほうなのかそうでもないのかも定かではありませんので、その辺りはご了承下さい。
【まとめ】
1000BETポーカー実装は素直に褒めたい!
でも実装が遅すぎる感(いつもの)
・追記データ
8/9~12辺りの実践データ
2~7=ハイ
8~A=ロー
------------------------------------------------
トータルプレイ時間:約6時間
収支:+9480000
時給:1580000
------------------------------------------------
【ダブルアップデータ(総合)】
2~7=ハイ
8~A=ロー
------------------------------------------------
トータルプレイ時間:約11時間
収支:+27733000
時給:2521181
------------------------------------------------
【ダブルアップデータ】
※配布率が中央よりになっているのは最終カードを記録していないためです
カード | 成功 | 失敗 | 配布数 | 配布率 | 期待勝率 | 実践上の勝率 |
2 | 80 | 0 | 80 | 5.86% | 100% | 100% |
3 | 103 | 11 | 114 | 8.35% | 91.66% | 90.35%(-1.31) |
4 | 76 | 20 | 96 | 7.03% | 83.33% | 79.16%(-4.17) |
5 | 95 | 19 | 114 | 8.35% | 75% | 83.33%(+8.33) |
6 | 80 | 39 | 119 | 8.71% | 66.66% | 67.22%(+0.56) |
7 | 78 | 45 | 123 | 9.01% | 58.33% | 63.41%(+5.08) |
8 | 65 | 59 | 124 | 9.08% | 50% | 52.41%(+2.41) |
9 | 78 | 52 | 130 | 9.52% | 58.33% | 60%(+1.67) |
10 | 76 | 36 | 112 | 8.2% | 66.66% | 67.85%(+1.19) |
J | 70 | 31 | 101 | 7.39% | 75% | 69.3%(-5.7) |
Q | 74 | 9 | 83 | 6.08% | 83.33% | 89.15%(+5.82) |
K | 74 | 11 | 85 | 6.22% | 91.66% | 87.05%(-4.61) |
A | 84 | 0 | 84 | 6.15% | 100% | 100% |
計 | 1365 | +9.27 |
2~7=ハイ
8~A=ロー
【ここまでの時給】
約五時間で+18253000枚でしたので、時給3650500枚
【ここまでの感想】
1000ベットポーカー・・・圧倒的旨さ・・・ッ!
100ベットとはなんだったのか。
1CARD?知らない子ですね・・・。
当時あれだけ苦労したアナトが今だと簡単に取れてしまうとは、時代の流れを感じますねぇ。
ちなみにビンゴのほう(参照)でもやりましたが、消耗品を全て交換していく場合は…
デビルエレエント×20:2000000
プチデビルエレメント×50:1500000
各種マグナ3×31日:9300000
エリクシールハーフ×100:300000
ソウルシード×200:200000
合計:13300000/月
月光晶等は抜きで上記のようになりますが、今回の時給を基本とした場合は
平均すると一日7分ちょっとポーカーをプレイすればOKということになりますね。
カジノ自体はグラブル感0でクソつまらないからできればやりたくない事には変わりはないんですが、
このくらいなら許容範囲ですかねぇ・・・。
相変わらず終盤にK→Aとかでダブルアップ潰されると大分イラッとしますけどw
なお時給に関しては、役の組み方やダブルアップをどこまで追うかで違ってくると思いますので、参考までに。
基本的には上限まで毎回挑戦するのが一番効率が良いと言われているようですが、
私は精神衛生上ある程度後半で際どい数字が来たら降りてますので、もしかすると心を殺してやれるならもっと高くなるかもしれませんね。
あとポーカー中はそれなりに集中してプレイしてましたが、データ取りながらなのでその分ロスもあります。
まぁそもそもまだ5時間しかやってないため、今回の稼ぎが上手く言ったほうなのかそうでもないのかも定かではありませんので、その辺りはご了承下さい。
【まとめ】
1000BETポーカー実装は素直に褒めたい!
でも実装が遅すぎる感(いつもの)
・追記データ
8/9~12辺りの実践データ
カード | 成功 | 失敗 | 配布数 | 配布率 | 期待勝率 | 実践上の勝率 |
2 | 88 | 0 | 88 | 6.13% | 100% | 100% |
3 | 88 | 7 | 95 | 6.62% | 91.66% | 92.63%(+0.97) |
4 | 105 | 15 | 120 | 8.36% | 83.33% | 87.5%(+4.17) |
5 | 94 | 27 | 121 | 8.43% | 75% | 77.68%(+2.68) |
6 | 66 | 51 | 117 | 8.15% | 66.66% | 56.41%(-10.25) |
7 | 76 | 60 | 136 | 9.47% | 58.33% | 55.88%(-2.45) |
8 | 66 | 73 | 139 | 9.68% | 50% | 47.48%(-2.52) |
9 | 64 | 54 | 118 | 8.22% | 58.33% | 54.23%(-4.1) |
10 | 73 | 40 | 113 | 7.87% | 66.66% | 64.6%(-2.06) |
J | 87 | 38 | 125 | 8.71% | 75% | 69.6%(-5.4) |
Q | 71 | 17 | 88 | 6.13% | 83.33% | 80.68%(-2.65) |
K | 87 | 13 | 100 | 6.96% | 91.66% | 87%(-4.66) |
A | 75 | 0 | 75 | 5.22% | 100% | 100% |
計 | 1435 | -26.27 |
2~7=ハイ
8~A=ロー
------------------------------------------------
トータルプレイ時間:約6時間
収支:+9480000
時給:1580000
------------------------------------------------
【ダブルアップデータ(総合)】
カード | 成功 | 失敗 | 配布数 | 配布率 | 期待勝率 | 実践上の勝率 |
2 | 168 | 0 | 168 | 6% | 100% | 100% |
3 | 191 | 18 | 209 | 7.46% | 91.66% | 91.38%(-0.28) |
4 | 181 | 35 | 216 | 7.71% | 83.33% | 83.79%(+0.46) |
5 | 189 | 46 | 235 | 8.39% | 75% | 80.42%(+5.42) |
6 | 146 | 90 | 236 | 8.42% | 66.66% | 61.86%(-4.8) |
7 | 154 | 105 | 259 | 9.25% | 58.33% | 59.45%(+1.12) |
8 | 131 | 132 | 263 | 9.39% | 50% | 49.8%(-0.2) |
9 | 142 | 106 | 248 | 8.85% | 58.33% | 57.25%(-1.08) |
10 | 149 | 76 | 225 | 8.03% | 66.66% | 66.22%(-0.44) |
J | 157 | 69 | 226 | 8.07% | 75% | 69.46%(-5.54) |
Q | 145 | 26 | 171 | 6.1% | 83.33% | 84.79%(+1.46) |
K | 161 | 24 | 185 | 6.6% | 91.66% | 87.02%(-4.64) |
A | 159 | 0 | 159 | 5.67% | 100% | 100% |
計 | 2800 | -8.52 |
2~7=ハイ
8~A=ロー
------------------------------------------------
トータルプレイ時間:約11時間
収支:+27733000
時給:2521181
------------------------------------------------
コメント
コメント一覧 (5)
各数値に対する勝率は期待値どおりですが、
勝率が低くなるカードを出すことで操作している印象ですね
guraburuman
がしました
マグナ武器とかもそうですが。
guraburuman
がしました
たまにおかしな負け方を連発するときがありますがたぶん使う乱数が時間帯で同じような結果を出すのではないかと思います(ただの予想で何の確証もないですが)
通信反応の高速化とかの問題ではないかと考えてます
guraburuman
がしました
まあ人間が遊ぶゲームじゃないよな
guraburuman
がしました
どのように変わるのか教えてくれませんか?
guraburuman
がしました